miércoles, 29 de septiembre de 2010

¿El nuevo Devil May Cry?


Bueno, me gustaría abrir un bonito tema de discusión sobre el juego más polémico (para los fans de la serie claro) que se haya podido hacer, sí señores (y señoras) me refiero al aclamado Devil May Cry 5 o por como aparece en el tráiler "DmC". Ahí va el tráiler para los pocos que no lo hayais visto:



(llorad si queréis)

¿Lo acabáis de ver? ¿Estáis pensando lo mismo que yo? Sí sois "fans" de la serie probablemente estaréis con la cabeza dentro del váter echando el desayuno, la cena y la comida de días anteriores.

Pero vamos a ver, analizando seriamente la saga original, lo mejor de ella era su jugabilidad (parece que se mantiene), sus cinemáticas (más o menos) y sobre todo, lo principal, lo que le diferenciaba del resto de juegos del género, su protagonista, uno de los mejores personajes de videojuegos jamás diseñado, su ironía, su sátira, su mal humor y sus comentarios burlones hacia los superdemonios, eran la identidad de esta serie.
¿Pero qué han hecho? han echado por tierra esto último creando un personaje emo, sí ¡EMO!, muy malote por cierto (cosa que no pega para nada con un emo) y han cambiado totalmente la estética "gótica" (en el buen sentido) para ponernos una emo-punk... horrible.

Tan sólo un personaje con pretensiones de comercialidad, típico adolescente malote que, (sí, lean bien) ¡FUMA! ¿Pero qué? pues sí, así da un aspecto mucho más guay de tipo duro (NO). Por cierto, que conste que el tipo me recuerda al típico yonki de el parque, con sus moratones su abrigo de plástico y su camiseta de tirantes blanca debajo. Tan sólo le falta la bolsa del "carrefour" (espera, que ya no las dan) para llevar su peine, que no puede faltar, y sus cosas de yonki.

Esperemos que se trate de algo parecido a lo que hizo Ubisoft con Prince of Persia 2008 (el que tenía gráficos Cell-shading) y no les de por recomenzar la saga de verdad, tan sólo sea un borrón en su estelar carrera (ahorrándonos el DMC2 claro, que ese tampoco cuenta).

En fin, la nueva "cagada" de CAPCOM se acerca, ya veremos que acogida tendrá.

lunes, 6 de septiembre de 2010

Ultimate Wolverine vs. Hulk

Nombre: Ultimate Wolverine Vs Hulk
Guionista: Damon Lindelof
Dibujante Leinil Francis Yu
Entintador: Leinil Francis Yu
Editorial: Marvel Comics
Año: Diciembre 2005 hasta Mayo de 2009

Nueva incursión por mi parte en el universo Marvel 100% satisfactoria.


Esta miniserie de seis tomos enfrenta a dos de los más conocidos y salvajes héroes Marvel en un combate de épicas dimensiones, por un lado Lobezno con su semi-inmortalidad y por otro Hulk, el ser más fuerte que ha pisado la tierra.


Aparentemente todo pinta como una historieta de “guantazos”, “bravuconerías” y poco más... nada más lejos, desde el guión y el planteamiento de la historia, a base de saltos temporales a lo largo de toda ella hasta el curioso desarrollo de la misma la hacen como poco, atractiva, esto unido al carisma de los protagonistas, en especial a Lobezno y su particular sentido del humor la hacen casi perfecta.


A esto habría que añadirle el cuidado dibujo y la aparición de uno de los personajes Marvel que hasta ahora más había infravalorado por parecer innecesario y estúpido (viva la ignorancia), me refiero a Shehulk o Hulka, que en esta trama tendrá su origen.


<<Wolverine es reclutado por S.H.I.E.L.D. para cazar a Hulk, quien sobrevivió a una explosión nuclear. Wolverine acepta el reto, el enfrentamiento se sucede luego de que Wolverine rastrea al paradero de su enemigo, quien se da una vida de rey en una aldea tibetana donde conoce al sucesor del Dalai Lama, quien le ayuda a reflexionar sobre la relación de Bruce Banner y Hulk, despertando en él la inteligencia que estaba dormida.

Hulk le pide a Wolverine que lo deje en paz, pero para Wolverine esto no pasará. En la batalla Wolverine sera partido en dos. ¿Spoiler?, para nada, será la primer viñeta del cómic la que nos muestra el resultado.

Betty Ross, el antiguo amor de Bruce Banner, se obsesiona con la idea de eliminar a Hulk, tomando el suero que convirtió a Banner
(en el llamado Universo Ultimate) en el monstruo verde furioso e incontrolable que es actualmente.>>


Muy recomendable para todo aquel que busque una buena aventura Marvel o para el que no tenga muchos conocimientos previos sobre este particular universo, entre los que me incluyo, ya que la historia es totalmente independiente y con conocer a los personajes que aparecen es más que suficiente.


“¿Entonces que pierna me como, Logan? ¿Derecha o izquierda?”

Hulk tras parir por la mitad a Lobezno

lunes, 19 de julio de 2010

Un poco de cultura: Homenaje a Toon Link

El link de The Wind Waker y Phantom Hourglass, de grandes ojos y cara expresiva, su tranquila vida en Isla Initia se vio perturbada cuando un pájaro monstruoso capturó a su hermana pequeña, Link se abre paso en un basto océano en busca de su hermana, lo que no sabe es que su pequeño problema se complicará y se verá envuelto en una enorme aventura en la que tendrá que salvar el mundo de las garras del malvado Ganondorf, que una vez más amenaza con perturbar la paz del nuevo mundo. Su verde ropaje estrenado el día de su duodécimo cumpleaños, es el talismán de este gran héroe y una constante en la saga.

Este es uno de los personajes de nintendo que más controversia creó entre los fans de la saga The Legend of Zelda. ¿El motivo?, el gran salto que pegó la saga al trasformarla en un juego de estilo cell-shading, de dibujos animados para los que no esten al tanto de la terminología “videojueguil”. El debate estaba servido, los detractores alegaban que era una ofensa para la saga y que los gráficos eran penosos, opinión fruto de una profunda ignorancia, y nada más lejos de la verdad, los gráficos de ese juego de 2002 con el que muchos disfrutamos, son buenos a día de hoy y superan con creces muchos otros juegos modernos que utilizan este diseño gráfico. Otros menos extremistas opinan que le da un aspecto mucho más infantil, opinión que respeto pero no comparto. Los que como yo admiramos este personaje lo hacemos por su genial diseño y como no, sus mil y una expresiones que ni a día de hoy han sido superadas por los mejores videojuegos.
Un personaje bien diseñado y bien construido que protagonizó uno de los mejores juegos de la antigua Game Cube (predecesora de la Wii para los menos entendidos) y uno de los mejores de la historia de los videojuegos que llegó a acumular montones de críticas positivas llegando a conseguir un 100 sobre 100 en una de ellas (de la que no hablaré por eso de no hacer SPAM).

Todo un héroe que se merece este pequeño homenaje.


Ludografía:
  • The Legend of Zelda - The Wind Waker (2002) [NGC]
  • The Legend of Zelda - Phantom Hourglass (2007) [NDS]
  • Super Smash Bros Brawl - (2008) [Wii]





Nota:
para los más entendidos, sé que Toon Link aparece en otros juegos, pero no se trata del mismo personaje, sino de el mismo estilo gráfico, por eso en la Ludografía no se nombran juegos como el Spirit Tracks, el Four Sword Adventures o el Misnish Cup entre otros...

Que triste la realidad de este país... Para desgracia de muchos España gana un mundial (lo que nos va a tocar aguantar), alegría, euforia, ¡Hay que celebrarlo! ¿Celebrarlo? ¿El qué? ¿Por qué? ¿Acaso tú has ganado algo? No lo cierto es que tú no has ganado nada... en todo caso has perdido algo importante, tu dignidad.


Muchos defienden este movimiento eufórico alegando que hay que sentirse orgulloso de tu país, que es un momento “histórico” y por eso hay que celebrarlo... jamás escuché cosa más absurda, es sencillamente para partirse de risa ante la superlativa idiotez de un individuo que piense esto. No amigos, la gente confunde los términos fútbol con euforia nacionalista. ¿Hay que sentirse feliz? tal vez (que conste que yo no lo estoy), pero ¿Es necesario montar un escándalo como este ante esta nimiedad?


Si pasado mañana un científico español descubriera la cura para el cáncer o el SIDA salvando a millones de personas con su descubrimiento, ¿Tanta gente se sentiría orgullosa de ser “español”? Lo cierto es que no, ese día, que ojalá esté cerca, nadie saldría a la calle a celebrarlo, los conductores no pitarían por la calle (como estoy oyendo ahora mismo mientras redacto este artículo y que además me tienen frito), no queridos lectores, a ninguno de estos personajes les importaría apenas el duro trabajo y sacrificio de una persona que ha dedicado toda su vida y esfuerzos a conseguir algo que ayudaría a otras personas. En cambio once descerebrados sin ningún estudio ni dos dedos de frente ganan un “mundial” y fiesta, somos el mejor país del mundo y lo hemos demostrado en un deporte absurdo y machista. Hay que sentirse orgulloso de ser español cuando España gana un mundial, pero sin embargo, la gente sigue muriendo de numerosas enfermedades, el paro sigue en aumento y la economía se va al traste, pero oye, que España a ganado un mundial, ¡Hay que celebrarlo!


martes, 29 de junio de 2010

Fragile Dreams -Farewell Ruins of the Moon-

La soledad llama a las puertas de Wii y lo hace con un RPG de tono intimista, existencialista y altamente emotivo. Fragile: Farewell Ruins of the Moon. Un videojuego artísticamente sublime y jugablemente asequible que llega para contarnos una triste historia: la del fin de la humanidad.
Pero antes de seguir, ¿Por qué no meterse algo más en esta bonita historia disfrutando de su perfecta banda sonora mientras leemos la entrada?

(Botón derecho del ratón y "abrir enlace en una nueva pestaña")

http://www.youtube.com/watch?v=-BeJ3ZXZN9M

No seáis vagos y hacedlo, que merece la pena... ¿Ya?... ¿Seguro? Bien, comencemos pues:

La noche en la que el anciano que vivía con Seto fallece, le dejará totalmente sólo en el mundo...
Tras todos estos años, ¿Cómo es posible que ni siquiera supiese su nombre? Lo único que Seto encontró tras la muerte de su anciano compañero fue una nota en la que el pobre anciano se disculpaba por abandonarle de esa forma, pero le comunicaba algo importante, no está solo, hay más supervivientes, debe viajar al norte, hacia la torre roja que ilumina la noche desde el horizonte...
Así comienza el desesperado viaje de Seto en busca de alguien, en sus propias palabras, con el que pueda compartir sus experiencias y poder abandonar esa soledad que le envuelve constante e irremediablemente, a la vez que intenta descubrir qué es lo que ha sucedido.

Una historia que se vive a través de sus personajes, a los que tomaremos cariño desde poco más del principio, ya que serán los únicos acompañantes de Seto en un mundo en el que el rastro del ser humano tan solo se intuye, y en el que la naturaleza ha empezado a reclamar su territorio. Un mundo deshumanizado, pero a la vez hermoso y lleno de misterios.

Investigando encontraremos las posesiones de distintas personas, tales como relojes, anillos, notas, etc, y en los que sus legítimos dueños impregnaron sus recuerdos más profundos e íntimos y que ahora están ligados a esos objetos, muchos de ellos relacionados entre sí formando una pequeña historia alternativa. Serán bien recibidos y la única señal de humanidad que queda latente en el mundo haciendo que lo sucedido tome un ambiente mucho más personal.

Fragile Dreams... después de haberlo terminado, la sensación de nostalgia y melancolía se acrecenta paulatinamente con la brillante banda sonora que armoniza perfectamente con los créditos finales.

Todo perfectamente cuidado, desde el diseño de personajes y escenarios, a la ya nombrada banda sonora (que espero que estéis disfrutando), el doblaje, etc...

Fuera del apartado artístico, que se merece un 10, aparecen algunos problemillas, tales como la ajustada duración del juego que se antoja algo corta, con unas 14 horas, o que el juego no haya sido traducido al castellano (100% inglés). Aún con todo, es un juego que bien vale lo que cuesta, y además está a un precio reducido de unos 40 euros. Muy recomendable para todo aquel que tenga una Wii y tenga un mínimo de conocimientos del idioma anglosajón, además, con su precio no hay excusa para no disponer de él... otro problema sería la obtención del mismo, ya que en España se han distribuido poquísimas copias, pero con un poco de suerte no tendréis problemas para adquirirlo.

Si os habéis quedado con ganas de más, disfrutad de este bonito trailer introductorio:




"At that moment, I was truly alone... in the world"
Seto

lunes, 21 de junio de 2010

Resultados de la última Encuesta

Los resultados de la encuesta "¿Qué os parece mi nuevo blog?" son los siguientes:

  • 10 personas desean saber por donde se va al baño. (83%)
  • 9 personas lo encuentran genial y les gusta más que el diseño anterior. (75%)
  • 1 persona opina que es pésimo y que debería dejarlo como estaba. (8%)

Ha habido un total de 12 votos.

Conclusiones

Atendiendo a vuestras respuestas, dejaré el diseño actual que es el que mayoritariamente preferís. Lo siento por esa persona que le gustaba el diseño anterior, ya nos acostumbraremos a este (si no lo hemos hecho ya).

La segunda conclusión es que habría que señalizar mejor donde está el baño para que la gente no se pierda... ¡Aguantad un poco más, que seguro que lo encontráis tarde o temprano!

Gracias por vuestra participación queridos lectores.

¡Nos vemos en próximas encuestas! (y entradas)

Dante

sábado, 5 de junio de 2010

¿Akira con personajes reales?

Para los que todavía no se hayan enterado, Warner Bros está intentando llevar a cabo el "live-action" (adaptación de un anime/manga con personajes reales) de AKIRA.

Parece ser que los Hermanos Hughes (From Hell, Menace II Society, Dead Presidents, American Pimp o la reciente El Libro de Eli) serán los encargados de llevar esta película a su estreno, y los que llevarán el guión serán Mark Fergus y Hawk Ostby, quienes escribieron el guión de Iron Man (uff, que miedito). Las películas (sí, debido a la complejidad de la obra, probablemente dividan la película en dos partes) serán producidas por Leonardo DiCaprio, que se considera un "fan" de la obra de Katsuhiro Otomo, esperemos que esto le aporte cierta calidad a la película.

Parece ser, que la adaptación será del manga y no de la película, lo que realmente es de agraceder.

Sólo nos queda esperar para ver el resultado final, aunque lo cierto es que espero que la ciudad de la película sea Neo-Tokio y no Neo-Manhattan, como apuntan algunos rumores, porque como los Yanquis sigan en este plan, vemos una nueva Dragon Ball Evolution (que por cierto yo me negué a ver... ¿A quién se le ocurre hacer eso con Dragon Ball?).

Os dejo un vídeo (en inglés) de como podría ser la película americana, muy bueno: